indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/steam/game/1270580
研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水,召唤不死侍从——只有你能让脆弱的学生们获得驾驭魔法的能力。……你能研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命的瘴雾吞噬一切。……用魔法创造魔杖、药水和侍从 制造魔杖和药水以召唤更强大的学生
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
归类为性侵,我总感觉NTR的性质更接近BDSM,那是一种暴力play,不是一种暴力),就是纯粹的发生了一件事……读者只要乐意,大可以把雷普当成仅仅是“性主题”的其中一种看待之,读过以后不勃起也不会侮辱到作者。……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”有兴趣了,兴趣点关注点更多的转向
indienova.com/game/grim-clicker
游戏灵感来自老派的黑暗幻想角色扮演游戏,具有复杂的角色发展、众多独特的物品以及主动和被动的玩法风格。……- 宝箱:解锁包含各种武器、制作材料、药水、宠物等的宝箱——所有古代工匠留下的物品,支持你的冒险之旅。……- 宇宙规模:随着游戏的深入,你将拥有更多的可能性
indienova.com/groups/post/73991
来试图描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景。……我本身是一个技术从事相关人员,我首先关心的是技术性的思考,如果你是有其他的看法(任何你理解的创意),那是很宝贵的……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景
indienova.com/groups/post/90908
很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢?……好一个“原创性”,“天才的策划”是原创性,“天才的程序”是原创性,“天才的美术”是原创性,“天才的作品
indienova.com/game/hiis
HIIS 是一款开放世界的沙盒实验游戏,游戏中充满了神秘的植被、隐秘的秘密和强大的药水。……自定义你的家和你的花园,养殖你在荒野中发现的植物,并从他们的产品中酿造强大的药水。……把你所有的发现都写在你的手册上,用你的酿造来帮助其他人
indienova.com/game/rejoinder
、邪恶的战士和强大的头目。……收集金币来升级你的剑,并为你的角色购买更强的药水。 特征 - 消灭你的敌人!- 击败强大的头目!……- 购买力量、速度、生命值、耐力等属性药水!- 玩,死,然后重复!- 程式产生的关卡!
indienova.com/steam/game/1014740
装备系统 装备分为,武器,盾牌,头部,衣服,装饰品有5个品质阶段。……只要有足够的金钱就能购买可以直接装备,没有条件限制 道具系统 道具主要是治疗药水分为6个品质阶段只要有足够的金钱就能购买……还有魔法技能书,使用后可以学会相应的魔法技能。 怪物系统 怪物只出现在野外地图,城里是没有怪物的
版本:Early Access
总页数:50
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