indienova.com/game/apartment-of-love
男主人公家境贫穷从小到大吃了很多苦,为了改变自己的人生走上赢取白富美的幸福之路,他以东京大学为目标,每天都忙于功课专心学习……这所老旧木造公寓的管理人是是一位慈祥的老奶奶。……不幸的事情突然发生了,有一天老奶奶突发疾病需要长期住院治疗,但这里又不能没人管理,只好让她的孙女今野梓来担任管理员
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
最后,有32%的人认为是由于引人注目的故事。消费者都在渴望个性。毕竟,他们自己也是人。……在这个有很多选择的时代,他们想要一些令人难忘的东西,一些能引起他们注意的东西。……品牌声音可以让您做到这一点–以一种令人难忘的独特方式吸引客户。如何培养品牌声音?
indienova.com/game/idle-champions-masquerade-ball-ellywick-theme-pack
这个礼包中有: - 解锁勇士艾利薇(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利薇皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利薇的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利薇宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/groups/post/73991
如果一个词能描述这里给我的感觉,其必也''媚俗''。……我从来不提倡靠人“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人的幸福。……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景
indienova.com/groups/post/2048
233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是人走的。。。……D.雷古鲁斯: 有,有组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……如果能忍受那其实问题就不大了。 lue: 有人一起吗
indienova.com/u/hellsing/blogread/2257
独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立小团队的捉襟见肘,让俺一一道来……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……但是,作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了
indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……有个小窍门就是,如果想尽可能多得解锁卡片和成就,就不要放过每一种生物,并且要多点几下→_→
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?……要是80w能确保制作一款空洞,正常人嘴巴都会笑歪掉吧。……emmm第二种嘲讽第一种:10>0第一种反击第二种:10播放量有什么用?
indienova.com/u/variolas/blogread/2747
看到开发者群体里也在讨论,不少人跟我有同样感觉——手感有问题。……cells》在这方面把手感做的非常顺滑,主要是几个方面的设计:1、随时可以由翻滚去打断其他动作,即使是空中也能翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直……这款游戏给我们带来了另一种风格的动作感受,让不太擅长动作游戏的玩家,也能很轻易打出不可思议的强观赏性效果
indienova.com/steam/game/1065820
有了《Realm Royale Reforged》Bass Drop礼包,音乐永不停歇!……Boks 鸡皮肤Bass Drop俯冲Boosted喷漆 《Realm Royale Reforged》让你可以选择一种职业后……你有办法在第一款百人奇幻大逃杀中幸存吗?
版本:Early Access
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