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Steam:薇尔莉特
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精灵之息的战斗结束条件有两种,一种就是全力攻击对方,另一种是挡下足够的弹幕,与精灵签订契约。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)
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比较令我感动的是,真的有朋友“慕名而来”(有CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩就玩半个小时,甚至有朋友第一天来玩过……(现场有朋友对两个社畜一个月就兼职开发出这么完整的demo很有兴趣,以后或许会写一下项目管理方面的经验谈……,让游戏下一次以一种更完整的方式呈现;二是尽早把steam页面和taptap页面放出来;(这个已经做了哦
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或许有一天,你会身处一个未知的世界,孤身一人没有依靠。你需要利用你的智能和能力,才能征服这个世界。……这个游戏将充分释放你的创造力,你甚至可以利用同一种机关做任何事。……在关卡中看书,在挑战中学习做事的方法● 关于角色,你喜欢的类型这里可能都有● 随机播放轻松美妙的音乐 准备好了就开始吧
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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
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¯\_(ツ)_/¯ 这别墅有多豪华?豪华到它的洗手间里居然有台时光机。……当然,之后别墅里就开始死人了,毕竟人生自古谁无死?……◎ 一种冒险游戏的元素加上经典RPG的美术风格的温馨混合 ◎ 读起来不对,但感觉起来很对的对白 ◎
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),琐事缠身,有心无力的感觉吧,虽然我也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心做吧,试一试全职开发的感觉也挺好……总感觉有了一款作品,不管有多小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青的幻想或白日梦)。……做不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?
版本:Early Access
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