魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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一直以来都是在尝试做同人游戏,比如之前的野比大雄的生化危机的同人和之前的伊苏同人,其实一直想着尝试做一款真正独立创作出来的游戏……这个游戏的灵感来源自魔塔圈子里几年前的一次讨论,当时讨论的焦点是,“为什么魔塔只能是数值游戏这一种表现方式……直到几年后的现在才重新尝试去完成当时的脑洞

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一游戏

鼠疫(The Rat Plague)

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为了给设备持续供,鼠人帮助居民创造了一颗仿生月亮,持续放射出苍白的月光。……它凝聚了我对游戏的热爱和思考,算是对过去二十几年游戏生涯的一个总结(或者逗号?)……起初,游戏想要表达的主题是关于,在某种情况,当所有人都认为是主人公的错,那主人公应该怎么呢?

单词中的单词(Words in Word)

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此外,在特殊模式,您将与电脑对手竞争。升级你的等级,成为冠军。……在特殊的“决斗”模式与您的朋友在同一个控制台上玩。检查谁是最聪明和最快的单词搜索!……特征:• 大量的单词• 放松冥想游戏• 在本地模式与朋友一起玩• 每个词的简要说明• 随心玩,支持触屏

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室……,可以关注一(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?

版本:Early Access


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