indienova.com/game/void-rangers
你能成为最好的无效范围,拯救我们的星系?……你是一个虚空游侠,你的职责是保护所有人,但现在保护是不够的,我们需要你打,我们需要你发现了 AI 的弱点……这不仅是每个武器类型不同,针对不同的敌人好,每个单独的武器是它的统计,水平和稀有独特
indienova.com/u/root/blogread/26168
记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night
indienova.com/u/lowp/blogread/1105
现在你已经拥有了一个配置好的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……,但这种方式是极可能达不到预期效果的,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述。……记住,游戏开发是一个非常动态和迭代的过程,尽管,你应该大部分时间坚持你的设计目标列表,但凡事总有空间适应不断变化的需求
indienova.com/steam/game/1389840
你是一家酒店的经理。酒店坐落在一个有着田园风光的地方。……首款带你体验田园风情假期幕后的饭店模拟游戏。你的使命是为客人提供难忘回忆,同时管理饭店及发展业务!……宠爱客人:去港口接来客人,确保他们住宿的整个过程尽可能舒适,好让他们在网上给你留下最好的评价
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13862
第三关中由于冰面地形的限制加上怪物的冰冻控制效果,许多玩家初到第三关纷纷遭遇滑铁卢,觉得难度太高,在挑战房失败团灭的不在少数……在这个房间中,最好的办法是先只敲碎宝箱一侧的冰块,优先只敲正常地面上的冰块,目的是为了方便走位并能帮我们挡住冰面地形造成的位移效果……如果挑战房的Boss是主教,并且刷在敲碎了冰块的一侧,则优先选择击杀主教,如果刷在未敲碎的冰块一侧,可先躲避小怪
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
之所以大家选择像素作为美术风格,不是因为故意的,而是没得选,在一个不会画画的人面前,低精度像素是最好的选择……画画是没有速成和捷径可走的。下面是我这段时间的画:上图为2016.5.27日完成。……最后一张是绘画课最后一次作业,绘画时间是3个星期,所以画的特别好,期中老师修改过很多问题,才会有现在这样的效果
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
各位新年好,我是一名新人,希望成为独立开发者。……现在在做的游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/game/statik
“Statik”是一款在你不认识的地方、和你不认得的人一起解谜,而且双手还不能完全任你使唤的 VR 游戏……Ingen 和他讨人喜欢的助手 Edith 的行列,展开一趟揭开人类心智奥秘的旅程。……不过,因为这是虚拟现实,实在很难判断哪种感官可以信任……
indienova.com/groups/post/103642
下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格……重要的是真诚和信任自己的伙伴,这才是维持一个团队所需要的心态
版本:Early Access
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