GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的

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在游戏的内容上,调整了前期上手难度,深化早期剧情记忆点、调整了新手引导的节奏,让颗粒度变得更细、更容易理解

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果,紧接着我找了一个电子音色算是一个Loop铺到了下面,然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒

Headlander:一颗头颅主演的70年代科幻片

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而电影颗粒质感和明亮色彩铺陈的美术风格,使游戏整体呈现出一套奇特而统一的独特美学

玩家体验:Oculus Rift

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由于大家都是技术控、高清控,很快大家就对目前的分辨率感到略有不满,画面颗粒感明显,这也直接表现在你可以看到眼前密布的小小晶格

千水:杂谈A

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做了历史陌生的事情,或者说不蝇营狗苟,我一直觉得我们今天崇拜梵高就有这块的意味,他的经历对文艺人士而言是一剂不得了的春药

动森和你的朋友圈

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本作动森还加入了丰富的资源系统,当游戏进度持续发展时人们依然对各种资源有着很大的需求,比如“谁家有妹妹”,“你家大头菜多少钱

Eiman:动森和你的朋友圈

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本作动森还加入了丰富的资源系统,当游戏进度持续发展时人们依然对各种资源有着很大的需求,比如“谁家有妹妹”,“你家大头菜多少钱

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

诺娃独立游戏通讯 2025-#41

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关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干的是 nodejs 后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱 Orz

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