indienova.com/u/gpcoder/blogread/17691
大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸AI 大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸……AI之后需要完善场景生成系统Ragdoll死亡效果(花屏是截图软件)参考资料:https://www.cnblogs.com
indienova.com/u/cycle/blogread/35930
一看就会, 一学就废 游戏中的视觉效果并不全靠美术(动画, 粒子等)实现, 很大一部分还要依靠渲染实现……这是一种"由代码构成的特效", 可以轻松实现很多传统动画不便实现的效果.……在合适的时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 的扫描效果比 3D
indienova.com/u/sgougou/blogread/4447
游戏开始封面效果 游戏开始封面效果
indienova.com/groups/post/29248
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?
indienova.com/groups/post/29247
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?
indienova.com/u/news/blogread/3201
.13 - FramedFramed 2 来了,不妨先回顾一下前作从一些小细节 看Framed续作的变化怎么样
indienova.com/steam/game/593200
知晓真相的端木斐又会变得怎么样呢?侦探互动解谜游戏。推理小说式的剧本。全语音。动态立绘。多结局
版本:Early Access
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