武将风云录之大话三国(My Heros)

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游戏里面包含了内,已经发布在4399平台,算是一款“半独立”游戏吧,基于很多大佬对内游戏的反感,还望大佬们轻喷

火柴战争(Stick Game)

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本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一款真正的完全免费游戏;不仅免费下载,游戏中也不会出现 内……- 单局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内

【游戏制作工具箱】在《小鸡快跑2》中邪道过关

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《小鸡快跑 2》一被众人忽略,但它实际是游戏设计中的一块金子——它是一个你不会被技能或者装备阻碍的银河恶魔城式游戏……://www.patreon.com/GameMakersToolkit你也可以在 Twitter 网站上关注作者……Breaking with Toki Tori 2发行于 PC 和 Wii U 的益智游戏《小鸡快跑 2》一被众人忽略

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

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《麻雀一番街》是一款現代都市風二次元日本麻將遊戲。……簡單易懂的日本麻將教學,高手雲集的段位激戰,緊張刺激的首創大會戰。……🔸特殊玩法祝儀、割目、燒雞、開立、嶺上開花包牌...超多玩法!等你一起體驗!

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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“SIEJA(Sony Interactive Entertainment Japan Asia)一日本开发商提供各种支持……除了 pc 平台上雨后春笋般出现的数字游戏贩售网站,各硬件大厂也都在争取获得独立游戏的支持,索尼的表现尤其突出……他从2010年后就一在为日本的同人游戏推广进行着努力

NavalArt(NavalArt)

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另外,我们不会对游戏本体添加任何内功能。……,如果对性能感到满意,就可以指挥船只进行作战,通过赢得战役来获得丰厚的奖励游戏历史 本游戏最早起源于日本

梁显迅:最近开始对接steam的工作

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尤其是内设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能靠蒙……

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内对接会比别的引擎方便。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……还有其他大佬开源的painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内对接会比别的引擎方便。……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……还有其他大佬开源的painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect

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