三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……真衰)(没错每次开发日志我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄!)……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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大家,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们意见距离上次发文已经过了半个月了……,游戏做了很多改动首先就是这个原来标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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我看错你了我失望。”他至今都觉得很委屈,不明白为啥我不接受他好意,搞我完全无话可说。……出于不想被抓住评价他写的好不好动机,我非常敷衍说,写的还不错,可以多尝试。……并且能力强不代表人品(比如我遇到那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人心都没有

无有时代:毕业之际,更新一下

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主要是我不想我剧情显得很刻意,有为写的感觉。……接触多一点还是好的。……更要命是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底服务

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……所有游戏都可以切换日本街机版(MVS)或国际版。 ■ 所有游戏都搭载了“线上对战功能”

不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事是怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……本作原定名“叙事虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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各位朋友,大家,已经有三个月没有开发报告了。……主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就没精力开发日志了。但是我还是写了这次开发日志。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外事情,之外事就包括了日志和社交

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……扮演经验丰富出租车司机 Vinny 或自称“影响者” Cleo,在城市中行驶,接载最疯狂旅客!……开着强壮肌肉车在市中心行驶,开着异国情调超级跑车在公园里飙车,或者开着日本改装出租车在商业区漂移

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

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我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 美术 音乐 大学生

方块劫掠者(Cube Raiders)

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多维数据集攻略,你必须结合使用手套能源解决难题骰子组一个或两个球员一个有趣益智游戏。……加入罗斯和科克在这头破立方冒险,并证明你是一个真正魔方入侵者。……把友谊放在一边,表现出最佳立方入侵者是在“决斗”模式

版本:Early Access


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