无尽寺(Hentai Temple)

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无尽寺是一个经典滑动益智游戏,但有轻微的日本触摸... ...要解决寺庙拼图,只需移动无序碎片并恢复秩序以重建图像……特征 :■15 个级别■好的背景音乐■美丽作品只要我们可以,交易卡将被添加!

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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经常来 indienova 逛朋友应该已经知道,继游戏设计院校系列专题和丹麦游戏开发营之后,我们推出了今年暑期加拿大……尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们和校方沟通之后,决定开一期线上……Concordia University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎 live 为大家讲解加拿大游戏留学相关内容

妖怪地牢(Youdanji)

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电脑即将有能力召唤并捕捉隐藏在我们周围妖怪。……把妖怪们据为己有,给它们取各种可爱的名字,让他们进入地牢接受挑战,召唤更多妖怪!……游戏设计采用碎片化快速易上手设计,妖怪取材于各种日本民间神话,同时也稍微借鉴了一些欧洲中世纪设定

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……liuyueyanfeng: @totoyan#1 好的,加油!

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33550

+文本形式呈现,无论玩家还是新闻记者,都会对“看上去”好的游戏侧目。……(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他作品,大家应该是耳熟能详,例如《最终幻想》,《生化危机……柴田徹也在日本的知名度,对Fami通推介应该有许多加成

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33549

+文本形式呈现,无论玩家还是新闻记者,都会对“看上去”好的游戏侧目。……(柴田徹也这个名字可能大家不是很熟悉,但是谈起他作品,大家应该是耳熟能详,例如《最终幻想》,《生化危机……柴田徹也在日本的知名度,对Fami通推介应该有许多加成

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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各位朋友,大家,已经有三个月没有开发报告了。……主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就没精力开发日志了。但是我还是写了这次开发日志。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外事情,之外事就包括了日志和社交

无有时代:毕业之际,更新一下

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主要是我不想我剧情显得很刻意,有为写的感觉。……接触多一点还是好的。……更要命是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底服务

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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其实到这里大家应该也有自己猜测了,文中“女生”到底指的是呢?……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确’。……其它还有一些细节,比如陈喆在微博上回复了一个名字比较随机用户

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不日志会养成习惯。……场景素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非——关于模型格式问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图让我直接用了

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