indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了……真衰)(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
大家好,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了……,游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?
indienova.com/groups/post/100311
我看错你了我好失望的。”他至今都觉得很委屈,不明白为啥我不接受他的好意,搞的我完全无话可说。……出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的说,写的还不错,可以多尝试。……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为写而写的感觉。……接触多一点还是好的。……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底谁服务谁啊
indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……所有游戏都可以切换日本街机版(MVS)或国际版。 ■ 所有游戏都搭载了“线上对战功能”
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
各位朋友,大家好,已经有三个月没有写开发报告了。……主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就没精力写开发日志了。但是我还是写了这次的开发日志。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交
indienova.com/game/taxi-chaos
开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……扮演经验丰富的出租车司机 Vinny 或自称“影响者”的 Cleo,在城市中行驶,接载最疯狂的旅客!……开着强壮的肌肉车在市中心行驶,开着异国情调的超级跑车在公园里飙车,或者开着日本改装出租车在商业区漂移
indienova.com/groups/357
我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学生
indienova.com/game/cube-raiders
多维数据集攻略,你必须结合使用手套的能源解决难题骰子组一个或两个球员一个有趣的益智游戏。……加入罗斯和科克在这头破立方冒险,并证明你是一个真正的魔方入侵者。……把友谊放在一边,表现出最佳的立方入侵者是在“决斗”模式谁
版本:Early Access
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