indienova.com/steam/game/3169410
9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、专研武学等等……门派外交,门派经商、挖矿、采集等等(逐步开放)第二弹9月30日【开放全新大型玩法华山论剑】玩家可以根据个人的喜好……2.可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍
indienova.com/steam/game/1642950
购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换。……特点:全新Fractal Design灵感的美学和布局带有家具和壁炉的休闲区可沉醉其中的室外景观花园截图
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/u/466348376/blogread/11031
离家出走的问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……内容深度元素人物:第一个人物为主人公,替代为女性,再后无血缘。……,下靠法治.
indienova.com/groups/post/100462
或者是团队成员不领工资的靠爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……当然,我也是这样,对于一些可买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……个人感觉,在职业生涯中,短期尝试这种形式尚可,可以用来培养自己的一些快速验证游戏玩法的能力
indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,可推算出黑神话预计销量在……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你靠月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主……,那大家将来可能都会去做《羊了个羊》那样的小程序了,因为他们只靠数个成员就在多少天内赚到了数亿元……
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)