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《星象迷案》以双线叙事剥开角色间的爱恨纠缠,每个名字似乎都成了命运棋盘上无法自主的棋子。……在游戏的星象迷局中,厄休拉·勒奎恩的箴言化作解谜机制:星象学里,星象的陷落往往象征着困境与挑战,如同黑暗时刻……诡影中的迷局:谁在执掌杀人星盘?游戏中,人物关系错综复杂
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-shadowbringers
另一方面,支持英雄的“拂晓”的贤人们,受到迷之声音的影响后接连倒下。……在帝国军和反帝国联合军的激烈冲突中,光之战士也听到了那段迷之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士的将会是破灭的命运吗……那是一片与之前的冒险世界似是而非的灾厄之地
indienova.com/game/67
一款受「67」迷因启发的快速反应游戏。在恰到好处的瞬间做出反应,否则就结束。简单、快速,纯拼反射
indienova.com/gamedb/list/222/p/1
福尔摩斯:罪与罚(Sherlock Holmes: Crimes & Punishments) 奥伯拉・丁的归来……(Return of the Obra Dinn) 断剑:圣堂武士之迷(Broken Sword: The
indienova.com/steam/game/1691370
吃东西,变成一个越来越大的球,你可以射击其他比你大的球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你的技术杀死他……在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战
indienova.com/game/winter-ember
踏入暗影,揭晓将你的家族逐出历史舞台的神秘阴谋。……是要制作烟箭让对手目不能视,还是加上一点毒素,制作出毒烟?……探索黑暗的世界 时值技术大突破边缘的维多利亚时代,回到寒冷的小镇 Anargal,回到自己的家园
indienova.com/groups/post/99596
发起:迷之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉
indienova.com/groups/post/99597
发起:迷之境界 我们做开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉
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