因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

男主的心上人被恶灵挟持,而救回心上人使得他们重新团聚的唯一方法就是主人公自己轮回转世成一匹巨龙,以打败恶灵……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业

ARGO(Argo)

indienova.com/steam/game/530700

借助直观的界面,您只需简单几个步骤,即可安置实体,分配路点,设置触发器,以及使用其他诸多功能。……13 个享动画、 23 种独特的服饰、可在 3D 编辑器中使用载具、访问 Argo Supporter……访问https://incubator.bistudio.com了解详情,获悉您能怎样帮助我们塑造未来

寻找女孩 4(Seek Girl IV)

indienova.com/game/seek-girl-iv

解锁社保DLC两种方式:1.……rungameid/1216160,按Enter鍵,就可以下免費DLC了這是一個有趣的休閒解密遊戲,訓練您的觀察力

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

由于多样性的角色,独特的画风,多变的技能,畅快的体验和痛快的打击感,使这款游戏长期居于 Steam……如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101402

着重于构建自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101403

着重于构建自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

大富翁4(Richman 4)

indienova.com/steam/game/2059810

游戏支持单人、多人游玩,玩家既可以与计算机AI角色一同游玩自得乐,也和二三好友一起,来一局富豪间的财富……游戏支持单人、多人游玩,玩家既可以与计算机AI角色一同游玩自得乐,也和二三好友一起,面对面来一局富豪间的财富……而且比起前作有了更多的功能,不再只是一个付钱了事的地图单位,玩家付款后将会纳入公司盈余,盈余将统一于每月

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K……当做一个每三个月升级一次的平台,这样就没办法给开发者和客户提供最好的服务了

受苦之旅(Path of Redemption)

indienova.com/steam/game/1221440

目前通关所需时间大致在8 - 12小时,游戏会持续更新以提供更多的内容和更好的视听效果。……-------------------------来自作者:各位老爷们好~我住在大陆南方的某个城市,为当地的手游公司做互联网金融产品……游戏制作周期18个月,存在各种由技术原因(我自己的能力不足)导致的妥协,成色完全无法和3A甚至精良的中型游戏相提并论

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……虽然写作最小生成树,这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)