indienova.com/game/brandish-vt
这是 Brandish 系列最后一部原创作品——Brandish VT,游戏的标题没有标明 IV,也就意味着这个作品和正统的……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容
indienova.com/steam/game/1276790
英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式的回合制RPG中,集结你的《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特和暗影岛……本作由Airship Syndicate工作室开发,其鲜明的美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira……在这款沉浸式的回合制RPG中,你将控制一支由《英雄联盟》里的角色组成的队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特的大街小巷
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……,你甚至能直观的感受到设计师在本作中的勇气。……当然《文明 5》中的革新也不是一无是处的
indienova.com/game/devil-may-cry-2
在故事背景上,DMC2 由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无一人的都市中。……而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/groups/post/100580
发起:无有时代 想到一个绝佳的创意,然后呢。……,是个好建议,以后可能较多往这方向发展了,但还是忍不住完成一部故事/作品的欲望啊,有些作品就是要大或长才能体现它的特点……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
indienova.com/game/samurai-of-hyuga-book-2
《日向武士第二部》是你熟知的热血澎湃的互动小说续篇。……《日向武士第二部》是由 Devon Connell 创作的 21.5 万词的互动玄幻小说,你将决定故事的走向……全程仅有文字、无画面或音效,给人无尽的想象空间。 成为保镖,救世主,还是借口成为杀手?
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
Steam平台,去年67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000美元。……Steam平台,去年(2023年)67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/steam/game/2808220
本作的rougelike要素让玩家的每一次冒险都截然不同。 一共有6个关卡,随机进行循环。……关卡BOSS出现后,必须打败BOSS,并等待传送门开启进度达到100%才可以再次激活传送门,通过该关卡……本作的rougelike要素让玩家的每一次冒险都截然不同
版本:Early Access
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