我与我行将离去的小友。(The Last Companion)

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而这场旅行的终点,将会是怎样的呢——------------《我与我行将离去的小友。》……陌生人几乎看不出她是个时日多的人

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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有时代: 我最讨厌一些人天天说游戏应该怎样,或者不怎样,稍微有点艺术史常识的人都知道,艺术就是在不断突破前人的规则下发展的……方程: @有时代#18 喜欢解构主义的人脾性是会比较愤世嫉俗。……sdj大傻: @有时代#18 哈哈哈哈和肉夹馍一样,一层游戏,一层评论,一层游戏,一层评论……叠起来才好吃嘛

LEAP(Leap)

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与你的队友们并肩作战,利用强劲的武器和独一二的职业能力,借助爪钩、喷气背包和让人瞠目结舌的炫酷载具快速穿越地形……无论你选择怎样的作战风格,每一位 LEAP 雇佣兵都配有一种私人载具,可以让你快速穿越较长的距离,移动到敌人附近……掌握环境:每一处障碍物都是升空、冲刺或蓄能的好机会,作为一位精英级的雇佣兵,你需要利用自己独一二的移动能力

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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每个人物都有隐藏的秘密和不为人知的故事,聪明冷静的英国混血暖男,傲娇腹黑的日本学生,你会与他们展开一段怎样的情节呢……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案吗……游戏特色:“庞大的支线系统”:本作品剧情丰富,支线众多,创造出独一二的阅读代入感“出彩的人物刻画”

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你们每年的工作计划大致是怎样的?能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下吗?……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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发起:有时代 因为爱情。……有时代: @某亚瑟#9 嗯嗯,事实好像就是那样 有时代: @Lily-an#10 额……潜台词是游戏性差的游戏相当于烂电影吗……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”

女王国之王(King of Queendoms)

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因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

版本:Early Access


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