小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

一个极好的剪贴板

indienova.com/steam/game/1899240

1.复制内容 文本、图片、文件路径2.内容搜索 可以普通搜索、正则匹配来搜索复制的文本/文件路径3.收藏内容……批量粘贴 批量粘贴选中内容到上一个编辑窗口6.云同步 win / mac复制、收藏、删除内容云同步7.切换显示……,此模式下以缩略图显示图片,文本以单行显示 10.可设置自动折叠,当窗体缩放到一定大小时将自动折叠显示

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟……Pansin: @erufu#1 谢谢您对于我们给予的支持理解!

巨龙崛起(Dragon Rising)

indienova.com/steam/game/1630100

Dragon Rising游戏特色: == 匹配物体 ==• 找到超过500个奇特物体,进行匹配和交互……• 匹配蛋,孵化有用的巨龙,它们会在山谷中漫步,采集物体供你使用或匹配。……• 在超过140个棘手的关卡中测试你解决谜题的本领,其中有大量的新任务奖励,可帮助你打造你的巨龙大本营

巨龙崛起(Dragon Rising)

indienova.com/game/dragon-rising

Dragon Rising 游戏特色: == 匹配物体 == • 找到超过 500 个奇特物体,进行匹配和交互……• 匹配蛋,孵化有用的巨龙,它们会在山谷中漫步,采集物体供你使用或匹配。……• 在超过 140 个棘手的关卡中测试你解决谜题的本领,其中有大量的新任务奖励,可帮助你打造你的巨龙大本营

我 自 己:1.14.19

indienova.com/u/wzj998/blogread/7810

1.14.191.玩家姓名设置功能2.观战聊天3.可设置战斗速度,暂时只影响所有近战的攻速4.旁观时显示头顶名字不同队伍不同颜色

我的领域:我的孩子(My Universe: My Baby)

indienova.com/game/my-universe-my-baby

与你的新生儿一起玩耍,见证他们的第一步,并通过几十个迷你游戏见证他们的进化。……看着你的孩子在成长的过程中,体型个性都在不断的成长! 像老板一样养育孩子!

比赛日(Match Day)

indienova.com/game/match-day

在你玩之前还有其他选项,如半场的长度(5、15 或 45 分钟)、电脑的级别(业余、专业或国际)改变球队的名字……一旦你选择了你的选项比赛的类型,就可以开始比赛了。……游戏从侧面以高角度观看,显示部分球场,当带球球员移动时,屏幕会滚动

游小熊:一款战棋游戏开发历程001

indienova.com/u/rein1x/blogread/33136

.最近开始尝试战棋游戏的研制,先用Tilemap做了地形系统2.通过识别鼠标所在的当前格子tile的名字来识别当前的地形……3.地形进行了分层,做了地块层,地物层和角色层,识别到地物则以地物的地块属性为优先4.设计了角色属性地块属性……,可以在UI上显示出来了5.顺便做了拖动查看地图的功能6.发现一个设计漏洞,UI会挡住部分地形,下一步考虑做成动态

版本:Early Access


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