皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

创造都市岛物语 (Dream Town Island)(Dream Town Island)

indienova.com/steam/game/2488340

新版城市建设模拟经营游戏。……随着小岛的进一步开拓,还能填海陆,制造高低差,开启建设原创地形模式

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

(然后下一个周期里,spine 就发布的新版本更新了超好用的换装 API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

(然后下一个周期里,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/u/umbra/blogread/28703

用的第一版的录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……不过好像最新版调参以后没这么好看了。……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

用的第一版的录屏,新版有烟花彩炮和音效加成,更喜感一些。星门。……不过好像最新版调参以后没这么好看了。……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没

激斗 x 死斗(Battle X Death)

indienova.com/game/battle-x-death

目前有 10 个职业可供随机选择,支持自定义阵营。邀请你的伙伴一起游戏吧!

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

indienova.com/steam/game/2715280

你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/steam/game/1583670

Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续作,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

森林之神(Sproggiwood)

indienova.com/game/sproggiwood

将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合 roguelike……使用 6 种职业,发展你的文明,在随机生成的地牢中掠夺

版本:Early Access


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