吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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Pixel Art Workshop是一款在steam上新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……,尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素的效果还是不错的

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

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转换少女和魅魔少女们活跃的可爱且色色的TSF异世界3D迷宫RPG!……被性转换成魅魔少女,迷失进异世界的主人翁(♂)。……技能是收集击倒敌人后获得的精力后加以加工制作。作品相关资讯4个技能

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

当算法框架足够合理时,视觉上的“美观”很大程度上就取决于“信息量”了,这个模型本身是专门为展示 PBR 各个层级特性而制作的……一个非常小巧高效的系统,各自有着明确的目标和能力:EffectAsset 是由 TA 或图形程序设计制作……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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当算法框架足够合理时,视觉上的“美观”很大程度上就取决于“信息量”了,这个模型本身是专门为展示 PBR 各个层级特性而制作的……一个非常小巧高效的系统,各自有着明确的目标和能力:EffectAsset 是由 TA 或图形程序设计制作……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……,这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样做……不过也不是社牛,约稿时写文档十分令我疲劳,既要说清需求也要表达敬意←除非是很熟的朋友才少一些尊敬的表达很厉害的制作人我其实看国内的独立游戏制作人很少

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要

巫师 2:国王刺客 暗黑版(The Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition)

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暗黑版内容: 《巫师 2:国王刺客》游戏 2 张 DVD 制作 DVD:与游戏相关的所有电影资料--预告片……、开发者日记、游戏片段、访谈和制作独家视频。……图鉴:长达 232 页的大量游戏图形资产文档,并附有说明

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它经常遇到中文/日文编码转换的问题,也难以实现断行、字距调节等排版的细节(关于排版有多少细节问题,可以看看这个网站……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……所以我们给脚本增加了一些限制,等到写文档的时候会仔细讲这个问题

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

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