游戏策划面试模拟器

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开发:小W游戏开发互助组 。这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。……这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。……谢谢你玩我游戏,希望能得到咱们想要答案~

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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初出茅庐,果然碰壁 这几天真是切身感受到了单打独斗艰苦,也明白了独立游戏真的是梦想家的工作。……然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题。……“闭门车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组娱乐向中文配音来着

艾尔塔 7 号(Elta 7)

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未来世界,为了对抗天网压迫,地下抵抗军派出了智能飞行机艾尔塔 7 号去获取能量芯片,控制能量源泉以摧毁天网……,火力凶猛天网敌军。……我们是独立游戏工作室-蓝速工作室, 这是我们开发一款动作游戏,希望大家能够喜欢

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这个版本比较清晰暴露了各种玩法硬伤,比如操作流程过长、反馈缓慢不清晰且频度过低、属性机制难以理解等等……由于缺少 unity 开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

这个版本比较清晰暴露了各种玩法硬伤,比如操作流程过长、反馈缓慢不清晰且频度过低、属性机制难以理解等等……由于缺少unity开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

滚筒洗衣机啊:【智能电器大战气质老板!】肉鸽游戏《电器今晚不上班》试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160

距离上一次demo视频过去四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……是我们第一个流程完整关卡,包括了基础核心流派、随机房间、精英怪、BOSS等等。……(本次没有对外做测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整战斗流程的验证

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 在这个自然灾害频繁世界中生存下去。- 回合游戏:您可以深谋远虑仔细安排好每一步行动。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择休闲游戏。……你女朋友是一个吃货,非常喜欢各式各样美食,尤其偏爱烧烤。……游戏玩法 游戏核心玩法是根据女朋友喜好来烤不同食材来投喂她,以此来增加女友对你好感度

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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本书收录了游戏全流程的攻略方式,包含主人公将要面对所有敌人、能够掌握全部招式,以及游戏所有的插画和美术资源……全彩90P,精心排版,匠心独。……,到现在已经制作两年了(时做时停),也终于到了完成它时候最原初制作它目的是为《东方恋迷踪》回拢制作资金

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法是连跳,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

版本:Early Access


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