风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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在 Made in Italy Expansion Pack 中,让所有人看清你的实力!……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人看清你的实力

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生掌握了一编程能力……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一东西。……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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有意者请联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微

FreeWill:游戏,到底算什么

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他可以在游戏的世界自在遨游,畅想,做到现实中无法做到的事;但又有人说了,游戏是她生活中的一味调味剂……尽管我的家境也一般,而我自己从小到大对很多事情都没有兴趣,我觉得挺乏味的,就那样呗。……可是,我放眼望去,似乎还是孤立无援,毕竟我最大的敌人就是自己啊,而当我慢慢了解了有关游戏行业的一东西后

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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一直以来打算做一个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过的一实践,提炼点有用的技巧分享给大家!……一直以来打算做一个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过的一实践,提炼点有用的技巧分享给大家!……但是我如果想再加一个乐器怎么

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结安排好叙事的节奏,比什么都重要整个游戏的剧情很傻,也很普通。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关割裂来评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……安排好叙事的节奏,比什么都重要整个游戏的剧情很傻,也很普通。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关割裂来评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

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