nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

会员:CoreQuality核心质量

indienova.com/u/743138009

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wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

所罗门之吻(Salome's Kiss)

indienova.com/steam/game/1779960

一个以维多利亚时代的英国为背景的女同性恋哥特式浪漫故事,在故事中,一个焦虑的家庭教师被她桀骜不驯的学生积极地追求……兰利一家正在为他们不守规矩的女儿珍妮芙寻找家庭教师。……她将前往约克郡,成为珍妮芙的家庭教师,然后——如果上苍有灵——她将能够忘记克拉拉

所罗门之吻(Salome's Kiss)

indienova.com/game/salomes-kiss

一个以维多利亚时代的英国为背景的女同性恋哥特式浪漫故事,在故事中,一个焦虑的家庭教师被她桀骜不驯的学生积极地追求……兰利一家正在为他们不守规矩的女儿珍妮芙寻找家庭教师。……她将前往约克郡,成为珍妮芙的家庭教师,然后——如果上苍有灵——她将能够忘记克拉拉

代号-C288(CODE-C288)

indienova.com/g/code-c288

具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都快),消灭其他邪恶的机器人(不杀掉别的家伙怎么玩……慢慢坑。 游戏特性: 刷刷刷 装逼画质 假装很好玩

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

版本:Early Access


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