乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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💡深入浅出的交流讨论exp+1=>无论是兴趣爱好、所见所闻,还是“技能树”、专业本领,行业动态以及液态喵团队的发展历程……Day现场大家脸上闪烁的好奇而后又绽开灿烂的笑容,本喵真的是满满的开森🥳~ 未来大家还期待喵喵举办什么样的线下活动呢……在下面告诉喵喵吧!🎮🌈

Adannnn7:大团队

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对于大团队来说,每项工作都需要有比较专业的人来做。……在国内,做端游的团队比较少,很多团队都在做小型项目,像页游、手游之类的,研发周期短,开发成本低,并且市场也比较

DreamEater

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一个人,突然有了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司里,他会做出什么样的事情来?……动画接近真实效果的游戏场景根据知名小说改编的剧情数十首高质量的BGM根据您的选择会出现不同的结果游戏的缺点:游戏流程比较短可操作性比较少非常容易进入贤者时间很有可能弄脏键盘和屏幕反复玩会导致玩家身体虚弱……无论你遇到什么问题,都可以来QQ群寻求帮助:460941701

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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NExT现在团队共300多人,构成比较多元,这个也是我们的游戏比较多元的原因之一。……专业行会第三个问题是专业性如何保障。……双长管理第四个问题是团队管理的考量

小组帖子:无标题

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发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……用户没有责任去维护社区的健康” ⬅社区运营大概都不会喜欢我这句话吧;但如果能这样想的人是大多数,社区的氛围往往就比较健康了……方程: 豆瓣小组上的人一般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧

那些实行四天工作制的独立工作室

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尊重专业是我们的核心理念之一,专业意味着我们工作时会像伙伴一样高度同步。……四天工作是组织工会的好机会,因为工会是一个很容易达成共识的地方,我非常建议你去接触“游戏工人联合会”……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……你可以完全信赖直言不讳的经理莱尼,虚心接受他的建议,或者直接无视他的话也没关系…毕竟,外星人懂什么赛车啊……曲瞬移!迎向胜利!

疯王子:国内游戏策划之殇

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游戏策划是一个统称,有些公司分的比较细,有些公司都叫游戏策划。……如果这个人做游戏N年,有经验了,对他来说其实很容易,基本是套路。……基本不会写需要什么专业技能。你说这样的岗位能招到什么样的人呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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一款游戏从立项、研发到上线,是非常不容易的,经常会踩到各种各种的坑。……一款游戏从立项、研发到上线,是非常不容易的,经常会踩到各种各种的坑。……兔子先生M:小团队因为人数和建制原因,经常会出现交叉决策权,然后让一个在某方面并不专业的人拥有大的话语权和决策权

音符之光传说

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却似乎还是不够只有做出正确的选择才能拯救 两个 精灵备注: 剧情模式有好几个周目,主要是因为小精灵们收集音符之光比较困难……,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……,机枪手请出门左转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦

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