一起开火车!(Unrailed!)

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双人包(Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间9月17号下午1点为止,您可以购买特别的双人包……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中升级的丰富火车配件(10种以上)解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界

一起开火车!(Unrailed!)

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双人包(Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间 9 月 17 号下午 1……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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开发时遇到的一些困难 距离上篇日志已经有3个月了,这段时间的开发效率越来越低。……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

这意味着一个普通的投资者永远无法像华尔街的专业人士一样,在第一时间获得诸如崩盘等的重要市场新闻。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

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针对现在市面上绝大多数 ARPG 而言,主要打击媒介依然是武器,所以这里谈谈几点对武器的看法。……但多数情况下闪避和闪现还是不一样的,其从开始到结束仍然会有一段感知的时间存在,且对于某些游戏而言,怪物会有超大范围的……下面说一下几点对于终结技的思考。3.1 触发方式终结技一般有主动和被动两种触发

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……慢慢地,意识逐渐消失,这些充满怨念的卡带不甘地在心中诅咒着——雅达利,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般的沉寂第一篇完最后打一波自己游戏的广告……https://indienova.com/g/1000water一月十六号正式公布具体玩法和详细内容

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

Playstation VR 将在 GDC 上公布详情

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时间就定在 3 月 15 日的下午两点(PST),旧金山,GDC 2016 的会议上。……,时间就定在 3 月 15 日的下午两点(PST),旧金山,GDC 2016 的会议上。……具体时间关于 PSVR 具体发售的时间,早前传言是在 2016 年上半年,而在 2 月 16 日据 GameStop

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

低功耗核显不仅性能优秀,还倒逼隔壁蓝厂 Intel 也跟进了核显方案,真是从未有过如此美妙的开局……时间来到……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………那它的价格就不可能干得过 Steam Deck,动辄 7000 元往上走的售价可不是一般家庭负担得起的

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的……翻译、时间轴:@法印城

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