心灵检查点:游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

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有没有想过为什么有关协商游戏不常见?……这是为什么? 心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……The Most Underrated Mechanic In Games有没有想过为什么有关协商游戏不常见

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……从事件起源之地开始调查,找出罪犯蛛丝马迹, 阻止悲剧继续发生。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……我用dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 不可用

八个牛:八个牛做LIVE2D(五)

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【添加了一些次级细节】 【一天不到进度】追加了一些次级细节,主控画面因为展现尺寸关系,应该基本无关紧要……:但是如果有特写画面的话,就可以算是点缀:下一次打开,检查一下一些拆分隐藏部件是否需要补充细节,之后应该就可以合并转龙骨了

小组帖子:放置游戏队友招募

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可以不是大神,也可以在学习路上,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画有特色。……因为在做出demo后会想办法融资。拿到钱后会优先保障元老利益。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

动漫大学(Hentai University)

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您看见您要赢得非常可爱教师。该竞技基于三连行。这都是在视觉小说风格。……到这个神秘大学时候,我们看见非常可爱教师。……- 每个老师有自己帮助你赢得他们欢心无可匹敌学科。- 大多数提高主角能力技能

版本:Early Access


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