会员:真心的帮助每一个人

indienova.com/u/wx-oHXAkwhlMOhdUiy1YEeFZn4vqTD0

:真心的帮助每一个人

会员:请忘了我还一个人

indienova.com/u/wx-oHXAkwnem0eearIsXz-o2s_Sl9X4

:请忘了我还一个人

会员:RedPotato

indienova.com/u/0313

搞了个个人厂牌名叫 RedPotato,哈哈。 微:0313

会员:安寂(AnG)

indienova.com/u/paj8896547

个人开发者兼音乐人。 微:安寂

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/44087

发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/44086

发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/44085

发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏 Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)