隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

indienova.com/game/hidden-cats-in-rome

常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起寻找它们吧!

我的超级现充生活 全语音版(私のリアルは充実しすぎている フルボイス版)

indienova.com/steam/game/2106520

女主角——姐崎希美(※仅可更改名字)的每一天都过得十分充实。在学校,她一直保持着开朗大方的形象。……●人物介绍姐崎 希美 ※姓氏固定,仅可更改名字(CV.无)本作的女主角。高二学生。……虽然在学校和女主角是公认的一对,但看上去他本人完全没有那个意思

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去。……他们会领取羊群回归的坐标和时间点,乘坐飞船将羊群接回,任务完成后得到一笔丰厚的奖金

《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/indie-game-news/development-of-star-shepherd/

我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去。……他们会领取羊群回归的坐标和时间点,乘坐飞船将羊群接回,任务完成后得到一笔丰厚的奖金

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

时间控件是在程序很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……闹铃的代码设置如下:alarm[0] = 60;这个表示会等待1秒钟,倒计时结束后要执行的代码要写到事件里去……修改obj_card的左键单击事件,这如下的样子:if(face==0)face=1;elseface

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

indienova.com/game/gnomes-garden-halloween

很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……信中说,她的叔叔弗拉德已经消失得无影无踪(可能已经死亡),公主被命令他的城堡为他的最后遗嘱做见证。……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……除去志愿活动(和拿自己的作业 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……除去志愿活动(和拿自己的作业show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

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