听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一定适合每一个人,也只是我自己一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解……洛杉矶地区是娱乐业游戏业的最集中地方,游戏公司数不胜数,比如索尼 santa monica,顽皮狗……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验。……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预游戏,没有大资本支持,也不看任何人脸色

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

“她忽然说要开始直播,不说话,就论文。我也不过当个笑话听。”……就连自家公司直播也不怎么看。……毕不了业的博士生,半夜加班程序员,作死申请创业狗,认真读书小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

主要是文本编辑器界面游戏中对话框给人感觉差别太大了。文本编辑器(简书网页版)里是这个样。……例如削弱故事剧情线性,例如加入解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间联动,例如加入动作向minigame……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”系列呢?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998

这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭学校里食堂慢慢成长。……等他这款游戏做好,就可以一篇文章《一款小学生做了16年游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……作为一名游戏爱好者立志成为游戏设计师大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

大老爷(大老爷)

indienova.com/steam/game/1005950

飞花令邀请同窗好友小酌时进行飞花令挑战,通过对诗词记忆掌握战胜他们吧!……不择手段往往达到目的方法不仅仅一种。明明可以颜值何须实力。为何而生财富美女,功名利禄如何取舍?……我们承诺这些剧情都是免费提供。我们的收入将用于立绘替换以及团队扩充

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程简易游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)