星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

游戏设计工具 #6:概念框架

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它也包括其他与此相关的内容,譬如指南,模板,演示或者规则。……有时候感性认识比什么都来得。……LAM 参考 Alexander Osterwalder 的商业模型 Canvas 制作的游戏开发模板

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #1

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(又买不起商店的模板..)画画画画建筑TileNPC..确定冒险场景的美术风格,计划使用与潮痕镇场景不同的比例与分辨率

Machinations:游戏机制构建工具

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其他特点包括:使用标准 UML;函数范式;即时迭代;可视化流程模拟;倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起一些为人诟病的缺陷

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动

Landinar: Into the Void

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打造属于你自己的宇宙飞船:收集船体模板和零件来设计并建造属于自己的宇宙飞船

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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技能树我可以负责策划、场景建模、动画、前端等大部分工作,所以你的工作量不会太大,这点请放心,如果说小伙伴对某一模板比较精通

类动森像素画反向转换 (xBR)

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注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg

ever:5月25日,项目进度记录。

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2、简单的AI模板搭建(支持寻路):例一: 怪遛弯->发现玩家->跑向玩家->预备-

Movavi Video Editor 15 Plus

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借助专业模板为您的视频创建引人入胜的介绍,或从编辑器中提供的以下所有资源创建自己的介绍:背景、标题、贴纸

版本:Early Access


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