indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/news/blogread/3115
看速通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)速通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分速通过程会在Twitch上直播,根据速通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,速通者可以相互交流经验,研究速通技巧,观看者们可以享受速通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业
indienova.com/game/gremlins-inc-dot-card-game
世界为背景该游戏设置在未来小魔怪资本家的腐败世界中,数字棋盘游戏 Gremlins,Inc.……的桌游社区已经很熟悉这一设置。……在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值制和回合制。赛局结束时得分最高的玩家获胜
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
i.texcoord).a;return col;}ENDCG}}}新建一个Material并将Shader设置为……TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定的,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色……此外也可以直接将Canvas组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……以设置传送门为例,如果你在现在的A、B两点打出传送门,它们同样会出现在未来的原位,而你在未来的C、D两点打出传送门后……这是一款3D游戏,玩家可以在墙面、地板和天花板设置传送门,完成以平台跳跃为主的谜题
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
GMS做的,一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦……因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击。• 开放式结局。• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)