钢铁联盟(The Iron Union)

indienova.com/steam/game/2192640

您能将在这里驾驶您的战车,利用不同的地形,在敌人的攻击下突破重重阻碍,将其悉数歼灭,向我们证明您的价值……至于您能不能拿到手,就需要看您的技术了

钢铁联盟(The Iron Union)

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您能将在这里驾驶您的战车,利用不同的地形,在敌人的攻击下突破重重阻碍,将其悉数歼灭,向我们证明您的价值……至于您能不能拿到手,就需要看您的技术了

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功吗?他揭开“千面人”的神秘面纱吗?……他确定这位神秘画家的身份吗?他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手吗?

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……复杂的游戏赚更多的钱

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……复杂的游戏赚更多的钱

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……复杂的游戏赚更多的钱

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……,成功更好,毕竟,一旦成功,远远高于安于现状的收入。……在保证自己的收入来源下,再去做

长绵:炸弹流骚套路,在《元能失控》这个游戏里你甚至可以玩出泡泡堂的感觉

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13283

作为一个Roguelike游戏,《元失控》最大的特点是自由搭配芯片组合,这也是游戏玩法的核心所在。……这个流派的优点是:1.核心芯片也很容易拿到(除了防爆服)2.比较无脑且容易碾压,对手残也很友好缺点是:……每当炸弹为0是,获得一个炸弹时间管理:炸弹冷却时间-1.5s时间魔法:每有一张史诗级芯片,炸弹时间减少1s搭配芯片

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……当前的节点,希望完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……还希望制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

被爱着(Being Loved)

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几天与她通话时跟她道歉了,不过听她说好像精心为我准备了惊喜?……爱心可以通过点击女主和呆在家里获得◎ 金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得◎ 商店有售卖解锁 CG 的和增加爱心金钱收入的道具

版本:Early Access


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