电梯困境(Elevator Hitch)

indienova.com/game/elevator-hitch

超现实恐怖/密室逃脱视觉小说,融合了点击冒险和解谜元素,讲述了两名同事突然被困在一部“完全正常”的 70 年代办公电梯里的故事

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

玩家们可以通过PC和PS4端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

烈火传奇

indienova.com/steam/game/1502100

【强化星】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比……【称号系统】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示【转生系统】转生后可获得神力倍数与提升打怪伤害……【称号系统】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示【世界BOSS】3

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

快乐色彩链接(Happy Color Links)

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可以通过重置来撤销移动和谜题(每个谜题单独撤销),确保流畅的游戏体验

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

数值策划如果感兴趣的话希望你可以玩一下我的游戏,然后告诉我游戏当中蜜蜂的攻防血是多少。……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人的,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景……,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

会员:V

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V

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我游戏……~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛~??

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

只能去证明。……希望可以聊一下。我的微:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的?撒发着柏香?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的

版本:Early Access


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