indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/groups/post/99863
、塔防、横版 ,加入 roguelike元素等目前想先进行组队,如果有在京的美术、程序大大,有想业余搞一些单机游戏的不妨联系一下……QQ:409192157 moonagent: 如果是线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁……: 需要设计师吗?
indienova.com/u/jnmike/blogread/2323
我们想搞大事。好汉一起吗?来上视频
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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜……但跳槽本身是对生活有影响的,尤其是成家之后的“年轻”人——虽然他们已经并不年轻了,在毕加索画展设立专属语音导游功能的蔡徐坤也是
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每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
版本:Early Access
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