百战飞狼(Infiltrator)

indienova.com/game/infiltrator

你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

以一封恐吓为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐里也希望和对方建立起良好的关系,所以接受了对方的告白。……学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓

节奏极道(Super Rhythm Duel)

indienova.com/steam/game/1180210

攻击技能:对敌人造成直接伤害防御技能:抵挡敌人的伤害辅助技能:BUFF或者加血战斗界面上方有一个架势计量表……双方同时攻击时,攻击更重(并不是伤害更大)的一方压倒对方的架势。防御对方的普通攻击减少架势。……但危险攻击如果被防住,则会大范围降低对方的架势

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能需要一个临时表面

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……下次参加也继续使用新引擎,打算使用Phaser3或者MonoGame来试试,挑战一下薄弱的代码能力

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类特化,但这样导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你有一定审美和美术天赋,不然很慢,起码开始游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起的,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler……]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明很麻烦,狗酱的经验教训就是不要太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

股票:散户(Stock: Retail investors)

indienova.com/game/stock-retail-investors

宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)缩减你的资产值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)