indienova.com/groups/post/99652
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明
indienova.com/groups/post/99653
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明
indienova.com/steam/game/1180210
攻击技能:对敌人造成直接伤害防御技能:抵挡敌人的伤害辅助技能:加BUFF或者加血战斗界面上方有一个架势计量表……双方同时攻击时,攻击更重(并不是伤害更大)的一方会压倒对方的架势。防御对方的普通攻击会减少架势。……但危险攻击如果被防住,则会大范围降低对方的架势
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler……]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画
indienova.com/u/gadqq/blogread/19853
在品鉴会现场,腾讯游戏学院专家提出了一些玩法上的建议,让游戏做一些加法,比如加野怪、加陷阱机关,或做一些环境互动……最后出来的武器动作,与参考视频会有很大的差别,但帧数是会严格按照策划提供的做。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
版本:Early Access
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