游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

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战斗中资源控制的方式有 40 多种,这些战斗中资源控制的方式可以广泛拓展到其他游戏中,本文列举 3 种常见资源控制方式加以说明……来使用不同规格固定值恢复类药物。……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格该类药物

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十)——ACT游戏中的战斗资源控制

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540

战斗中资源控制的方式有40多种,这些战斗中资源控制的方式可以广泛拓展到其他游戏中,本文列举3种常见资源控制方式加以说明……来使用不同规格固定值恢复类药物。……在战斗中,玩家需要权衡当前损血百分比,来使用不同规格该类药物

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中角色动画是基于使用右手来制作。)……观看围绕椿小路家展开权力斗争,一边享受又严肃又滑稽剧情,一边磨练您巴掌神技吧

地狱边境(LIMBO)

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一场车祸导致了姐弟两人不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。……又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘混乱。……也许这个世界--潜意识边缘,也正是处在现实与地狱夹缝中,也像是一个通道现实和地狱由潜意识边缘来连接

松果机器人(Sokobot)

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松果机器人 (SOKOBOT) 是一款控制可爱小型机器人解谜游戏.……松果机器人通过执行一系列指令来移动自己, 交互并控制物体.……◎ 好友排行榜: 根据使用机器人数量, 循环和命令数来一决高下.◎ GIF 导出: 与其他人分享你解法

经典独立游戏 - Viriax

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游戏故事背景是一种叫做 Viriax 病毒肆掠,感染扩大同时患者大量死亡,常规药物治疗毫无作用。……而游戏中你要控制 Viriax 跟 N.A.S 战斗并感染人体各个器官。……每个关卡都是人体一个器官,玩家控制的 N.A.S 用方向键控制,从最底部开始目的是到达关卡最上方并消灭关底

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

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作为一名作者,你是否在创作游戏时候,意识到自己正在这样语境里:我要实现对玩家的控制,它在某个关卡中……但是现在,我试图寻找一个准确角度,去看到游戏如何更加合理地发生,我意识到,讨论上面的问题是必要。……》,但我最早期玩时候却完全没有意识到“控制重要性,只是把它当成一次娱乐,结果是我重新反思问题时候

要怎样培养游戏创作思维?

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作为一名作者,你是否在创作游戏时候,意识到自己正在这样语境里:我要实现对玩家的控制,它在某个关卡中……但是现在,我试图寻找一个准确角度,去看到游戏如何更加合理地发生,我意识到,讨论上面的问题是必要。……,但我最早期玩时候却完全没有意识到“控制重要性,只是把它当成一次娱乐,结果是我重新反思问题时候

奋进(Endeavor)

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Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证(美国食品和药物管理局认证……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证检测),家长和医师反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中问题……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度辅助

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

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粗略地看,故事设定中Coda身上显示出几条情绪系人格障碍(B型人格违常症候群)表现:情绪控制力差,易情绪化情绪转变迅速……、剧烈易受环境与他人影响难以与人沟通,难以理解他人或与被他人理解长年缺乏恒常自我认知我无法走进游戏里……我做不到为了参考学习借鉴而去玩同类游戏时,保持客观理性,去理解游戏内容中关于意识形态与价值输出部分

版本:Early Access


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