ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25699

啊,现在不说这些扫兴的话了,来吧老大,那对双胞胎已经在你通常的那张桌子旁等你了。”……Jacky趴下” Jacky和身前的桌子被掀翻在地。 “Jacky,我来帮你。……啊上帝啊,挡住他们。”冲锋枪的声音打断了脑海里的声音,敌人很多,墙上不停的增添着新的弹孔

小生物咖啡馆(Critter Café)

indienova.com/steam/game/2367610

服务客人:咖啡、蛋糕、拿铁!……画出完美的拿铁拉花、呈上蛋糕并端上咖啡,而满心期待与咖啡馆中小生物共度时光的客人们也会蜂拥而来

破裂之兽(Kraktures)

indienova.com/game/kraktures

在回合(实时)RPG 战斗中,收集并对抗被称为 Kraktures 的强大生物!……你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

模拟火车世界 5:德铁 403 城际快车 3 型“彩虹”列车(Train Sim World 5: DB BR 403 ICE 3 Railbow Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-db-br-403-ice-3-railbow-add-on

拥抱爱与多元化,尽在《模拟火车世界®:德 403 城际快车 3 型“彩虹”列车》!……自 20 世纪 80 年代中期以来,从开启“高铁时代”的高速列车,到最先进的高速动车组,德国城际快车服务网络一直沿用着经久不衰的标志性车辆……主要特征 - 带有充满庆祝意义的德城际快车彩虹涂装的德城际快车 3 403 型高速列车- 带有德城际快车

模拟火车世界 3:铁路运营集团英铁 37/7 型机车(Train Sim World 3: Rail Operations Group BR Class 37/7)

indienova.com/game/train-sim-world-3-rail-operations-group-br-class-37-slash-7

”任务,拖动动车组进行翻新工作,在梅德韦城镇地区轰鸣前行,一切尽在《模拟火车世界 3:铁路运营集团英……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界 3:英国东南铁线》。……- 与现实火车一致的性能表现和操控- 包含训练中心的教程模块- 包括东南铁线的 3 个场景和额外时刻表运输服务

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

版本:Early Access


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