私酿酒公司(Moonshine Inc.)

indienova.com/steam/game/1066760

而现在,你可以游玩这款情节丰富,专注于酿造私酿酒、白兰地、威士忌和伏特的经营游戏。……脑子放灵光,但更要谨慎。 因为除非你被抓到……否则就没什么事是违法的!……我们就连血管里都流淌着私酿酒——一老家伙甚至是字面意义上的那种

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

indienova.com/game/hookah-cafe-simulator

如果你不能正确地花钱,你为什么要追着钱跑?……用你的利润来发展你的业务,购买新的设备和雇用一东西,或者只是玩玩和聚会。……特点 ◎ 烹饪不同类型的餐点◎ 准备不同口味的水烟◎ 翻新你的商店◎ 先进的烹饪机制◎ 设备升级◎ 雇用人员来发展你的业务

太空游侠:探索(Space Rangers: Quest)

indienova.com/game/space-rangers-quest

调查危机的原因并打败有机生物。但不要期待什么荣誉——游侠的人生是充满危机的。……为了得到难得的分数,你必须做一肮脏的违法勾当。……盾牌准备好了吗?◎ 角色扮演。完成任务不仅能得到可以补充燃料或修理飞船的积分,还可以升级

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面

消逝的光芒:维京人 - 哈兰袭击者礼包(Dying Light: Viking - Raiders of Harran Bundle)

indienova.com/game/dying-light-viking-raiders-of-harran-bundle

两套超赞的高端玩家皮肤正在等待你,随时准备沾染丧尸的血。……我们做了一修改好让你的船适应这个新环境,现在你可以乘坐这艘属于真正突袭者的座驾,像国王一样突袭哈兰了……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯德的守护者与阿斯德的火墙

维京兄弟 4(Viking Brothers 4)

indienova.com/game/viking-brothers-4

一个神话中的种族从海洋深处崛起,并威胁彻底改变世界,维京兄弟不得不再度出山,拯救世界!……直到一场海啸席卷了美丽的米德德,他们的家园遭受了毁灭性的打击。……如果您更喜欢休闲一的玩法,请您关掉游戏内的定时器,感受扣人心弦的剧情,完成成就,解锁激动人心的全新篇章

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

最后,如果我们计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

写作过程中我也会贴上一可供查阅的资料。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一文章的启发。……现在在此把学到的一东西理一理分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)