indienova.com/u/isyume/blogread/28765
所以就选的这次答辩。……结课以后休息了几天就开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组。……,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历,但之后几个月都是在实习的话就没什么清华的东西可写了
indienova.com/game/helldivers-weapons-pack
但此机枪可背在肩膀上使用,让绝地潜兵可徒步装备此威力强大的武器,有效对付中型的重装甲敌人
indienova.com/game/the-guild-2-renaissance
他们站在普通人的肩膀上,成为了“上帝的仆人”和豪门贵族,拥有了权力和财富
indienova.com/groups/post/29881
自从看到这个系列,就觉得他做的这个教程不论内容还是风格都非常喜欢。……aseprite打开gif直接一帧一帧的看就挺好的。……www.bilibili.com/read/cv1474542在网页端右上角有个目录,可以点开看到所有章节,app的话在右下角有个悬浮菜单目录
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员做代表(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想拿主教练放进去不就完了……然后就定稿成大概这个样子……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站
indienova.com/u/mnikn/blogread/36784
这个游戏是逃亡为主题的卡牌构筑游戏,一言以蔽之就是打不过就逃,一边逃一边构筑强力卡牌,直到打得赢为止。……消耗生命值来转为法力值消耗生命值来获取金币用金币来恢复生命值用金币购买或者去除战斗牌用金币购买装备、物品在城市里交互到了一定次数就会出现追兵,追兵会拦在交互牌上,不打败追兵就没法交互……游戏中追兵一般是比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架
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dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……SMushrooman: @DDBrothers#7 只能说你接触的人还不够多,如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话…………我从开始玩独立开发,前后也接触了20个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……当然如果是那种,游戏本身完成度高,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题的
版本:Early Access
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