无尽之夏,永恒音律(Owarinaki Natsu, Towa Naru Shirabe)

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内容以恬静乡村里的小学校中音乐部为舞台,故事充满了音乐、冒险和浪漫。……无论是什么时候都能继续下去的欢乐日子,与夏季一起将要接近终点——与都市的喧嚣远离的这片小村庄,无论是喜悦……,但把巧当作哥哥一样爱慕的小鸟游澪年纪比巧大,看起来不太可靠的雨宫歌音三个人同在村里的一所很小的学校上学

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……再比如,你去问某些官员问题,你只能跟他们说:“我们该说些什么,说多少合适?”……就会有新登场的黑白熊(战6、战7渣)用以试验,例如当得到喷弹时,玩家就必须得对付盾牌熊,因为只有喷弹才能吹飞盾牌熊那一坚毅的盾牌

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图……但是我试着在maya里面打开模型,发现全部是一块块的,法线的正反面还挺随机的,想了想,还是得重新建模……有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条

盾骑士(Shield Knight)

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与少数残存的居民交谈,探索这个王国隐藏着什么秘密。……在一个废墟王国中,几名勇士试图击败安贝亚王国的骑士,而你就是其中之一。……你与其他人的不同之处在于,你只使用盾牌,没有剑、矛、斧头或弓箭,只有一好老盾

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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玛丽叶塔也很无奈……“就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失。……MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小的反射,为此专门进行反射的光照计算似乎有点得不偿失。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

小卖部(Small Shop)

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欢迎来到小卖部VR~还记得小学门口的小卖部吗?加入我们来创造你自己的小卖部吧!……在游戏可以满足客人的需求赚取金钱,来解锁更多的货架位和更多的商品种类!

版本:Early Access


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