小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)……联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态……公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。……联系我加微haiyoushuii (2个i)

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

Steam平台,去年67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000美元。……Steam平台,去年(2023年)67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

我们该怎么?……角色:埃利斯,活泼开朗,热情勇敢吉赛尔:争强好胜埃尔丽:妹妹,善良勇敢流程图:完整剧情:一神秘的大火:……埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

indienova.com/u/ssshen/blogread/25320

伟大的文学家莎士比亚在他的作品《威尼斯商人》中,借主角“安东尼”之口,传达过“不要将鸡蛋放在同一个篮子”……同样的,在一个世纪之后,哈马科维茨因为创立了“投资组合理论”而获得了诺贝尔经济学奖。……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

平滑的工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮

小品铁路公司(Simple Trains)

indienova.com/steam/game/2095480

《小品铁路公司》是一款交通模拟游戏,玩家可以建立高效的铁路网络,并管理列车和路线。……管理运输乘客能够产生收入。利用这些收入来购买新的列车和货车

派对派(Party Pie)

indienova.com/game/party-pie

开发:ISVR, 北京互联星梦科技有限公司。发行:Stand && Earn Money。……随时玩 除了经典的单人模式以外,最多支持 16 人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时趴……展示你的才艺 支持自定义皮肤,可以在游戏用绘制或是贴图的方式制作,从工人、侠客,到小动物,你上你也行

疯王子:《OPUS 地球计画》“喂,有人吗?”

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1064

简单描述游戏流程便是找到目标星星-推动剧情线。……的过程也很简单,游戏会给完整的指引,跟着箭头寻过去就好了。【也许不给指引提高点难度可能更好?】……剧情这个黄色机器人艾姆便是不折不扣的主角了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)