杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……为什么?上周的话题是【哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?】……还有太过肝痛的《星际战甲》《命运2》,画面略显“简单”的《泰拉瑞亚》《Minecraft》,各种小众冷门游戏……朋友安利一款游戏

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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当我想吃什么时,我可以不远千转乘数个小时的交通工具,只为心中的味道,当我爱一个人,我可以为了她重新规划我所有的未来……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B 站 UP 主】和【游戏开发】。……每个月,我的视频收入平均下来有 5 千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售

精灵之息:草稿箱4

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年底了,工作汇报上,打工仔们也尽力在绞尽脑汁的在想,我在公司项目做了什么?……就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑负责什么部分?

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

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个人喜好单机,类似Inside HolllowKnight 这种。比较好玩,然后还可以输出三观。……我现在也在犹豫一份稳定工作,还是做独立游戏,希望可以在IndieNove找到志同道合朋友或合作伙伴。……不过我是在互联网公司上班的,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam上试试水

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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另外就是我自己的职业缘故,当收入吃紧了,可以以前在圈子的朋友们那里接一些外包来弥补自己家庭的开销,……总之我想说的是,相对而言做独立游戏的收入真的不理想,你要在同类型非常好的成绩,才能有稍微顶得上你去手游氪金游戏公司上班得到的报酬……,然后不动就做了写测试资源,我放到当时公司开源的 2D 游戏引擎 Ejoy2D 试了一下做了个顶视角战斗

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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(给不给的起钱另说 >v<)另试试看一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者。……pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址的是旧的

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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魔兽塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……关于作者机缘巧合,我所在的VR游戏公司倒闭了。……为什么同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

中年失业模拟器(When a Man Lose His Job)

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毫无收入的你面临着每月 1 万 5000 元的房贷和抚养两个孩子的生活费,巨大的压力重重压在你的肩上!……你可以当打工人,去做厨子、临时工、开网约车、工地搬砖、送外卖、下井挖矿...……你可以运用资本,借贷款、开饭店、销售理财产品、开直播公司、开私募公司、炒作债券、炒作股票、开工厂、出租游艇

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

ACrow:【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?

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读完本文,你就知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……很明显这和我们熟悉的2D塞尔达迷宫并不一致,而传统塞尔达流程设计中经典的“见迷宫→道具→解谜题→BOSS……,迷宫的很多解谜也都是动作的躲障碍和打怪,动作属性很强

版本:Early Access


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