大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……弄着弄着发现,手机的性能根本不足以支撑这个3D游戏了,所以干脆抛弃所有手机的特性,纯为PC开发。……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540

因为准备后期直接上原创音乐和原创音效,整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作……预计明年6、7月份完成没问题,秋季steam新品节上市,届时游戏会支持手柄操作,我是希望八月份同时调整一个手机版本……想要测试包的合作者请直接加我微信:exing9269,注明公司及身份

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

《吃香》的概念PV发布之后,B站@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈……,针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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100Audio版权音乐授权平台为平安养老险电影《看见》提供背景音乐配乐授权。……授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要 6-10 小时。……6-Q:游戏的战斗是如何表现的?

调皮主人俏女仆(TRATRITLE)

indienova.com/steam/game/1731200

某一天,他收到了父亲的来信,本以为能够解决当前的问题, 谁知,竟然又来了一位魅魔女仆。……store.steampowered.com/app/1767740关于游戏若遇到播放动画卡住的情况,请加入上方Q群联系客服……《调皮主人俏女仆》是由日本独立游戏社团INAZUMA SOFT(いなずまそふと)制作,OTAKU Plan

音符之光传说

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qq 群 824066095专利技术 pc游戏 加入了 手机体感 操作模式 森林被毁,众多精灵无家可归……精灵 特色:1 专利技术: 手机体感 操作pc2 轻操作的音乐节奏游戏,手残也能玩3 剧情丰富游戏剧情……路由器,且信号良好3 微信扫码进入小程序4 一般情况已经连接好了5 常规持握手机,机头朝下时=预备,

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微信搜索不存在……,似乎是微信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微信吧 Shenghao:

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