噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

2019.3 月初 - 4 月底工作室整备完毕,用之前的半成品手机游戏《辞职后的一年》(现已在 TapTap……6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

2019.3月初-4月底工作室整备完毕,用之前的半成品手机游戏<辞职后的一年>(现已在TapTap……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……超过100种物品:您可以拾取、制作和装备多种独特的武器、手雷和配件。……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色

索罗灵魂之戒:神界篇(The Soul Ring of Soro: Divine Realm)

indienova.com/game/the-soul-ring-of-soro-divine-realm

种田+战斗+装备收集+剧情+恋爱+结婚。十分解压的游戏。拥有各种附身,变身,皮物等福利和梦幻技能。……(索罗前的存档共用) 游戏元素 - 回合 RPG 要素。属性克制。- 法术融合。……- 种田+战斗+装备收集+剧情+恋爱+结婚。- 和前作索罗的关联?

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

indienova.com/game/oshirabu-waifus-over-husbandos

STORY从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”在氪金游戏的奖池中挥金如土,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅——星爱来

目标xx诺森德:Unity卡牌游戏教程

indienova.com/u/lwt168/blogread/31752

使用Unity3d引擎,制作回合对战卡牌游戏

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

1671490/_/店铺经营:与NPC讨价还价、接受订单迷宫探索:在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成……:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流:QQ群:810466702……、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)