indienova.com/u/returnds/blogread/28578
换鼠标对手感的影响非常大,在很长一段时间内都难做到像用旧鼠标一样指哪儿打哪儿,于是在这段适应的时间内我开始玩起了同样是V社出品的……插这几个眼真的有用吗?反这几个眼真的有用吗?囤一波野怪大哥刷了真的能拉开敌我经济差距吗?……他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场开喷,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这一点吗?
indienova.com/u/byetom/blogread/34568
作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……“太滑了,就不能正常移动吗”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……目前加入了强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻进行快速脱困
indienova.com/steam/game/2517560
你认为你有能力达到顶峰吗? 证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值
indienova.com/game/squidding-over-it
你认为你有能力达到顶峰吗?证明它!! 在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值
indienova.com/steam/game/344770
强烈建议玩家在开始本作之前先通关上部作品。……在全新的3D镜头系统的辅助下,fault - milestone two致力于为玩家带来接近真实而又“……强烈建议玩家在开始本作之前先通关上部作品
indienova.com/groups/post/101349
夜尽巫妖: 自由译员,中日互译专精,开发周期够长的话25w字单人就能搞,但是……目前游戏一点介绍都没有吗?……地址:https://www.dreamdawn.net/feed游戏特色也就是AI辅助和自动生成语音……,github上的PainterEngine,我还挺喜欢的,应该可以用来做动态画面输出 Dreamdawn
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
结局采用黑白双线多结局的设定,对应悲与喜两种不同的结局走向,在细腻叙事和出色音乐的辅助下,都可以带给玩家不同的触动……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
版本:Early Access
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