对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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打了个洞,终于让阳光又回到地面当时的人类带来了很大的希望。……希望手机上的游戏越来越多越来越好,因为在俄罗斯没有那么多好玩的,你知道在中国都有这个广告:“不要玩手机……那些项目做得好的话,我们才能有我们所说的好的房子

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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哪怕每个学年中间都有一段暑假玩家喘口气,但玩到中后期是真的心累。……怎样尽可能在省钱的前提下,满足学生的需求让他们不要挂科退学?……在对这些东西轻车熟路之后,游戏玩花样、迫害学生也就成为了新的乐子

简易三国志(Simple Sanguo)

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连角色头像都没有,谁会想玩吗?你别说,汉字就是有这样的魔力。……如果有人可以帮诸葛亮守住街亭会怎样?种种的可能性,都要交给玩家来实践!……我已经尽力,算是自己一个交待,也希望三国游戏同好们能有些许满意,在闲暇的时候多一个更有深度的游戏选择

《爷爷的城市》(Lumino City)

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去发现天空中的花园、修建在巨大水车上的孤塔和嵌在悬崖上的房子。……《爷爷的城市》延续上一部作品《爷爷的灯光》的故事情节。……关于爷爷,是不是并没有看起来那么简单呢?《爷爷的城市》由State of Play公司开发

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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在乡间别墅度假时,你目睹三个危险的入侵者溜进房子,把你父母扣为人质。……你的父母被关起来了,妹妹躲藏起来,你和入侵者一起困在了房子里。……游戏特点有没有 VR 功能均可游戏逼真又烧脑的人质剧情气氛与凶险:身临其境的狂野冒险结合惊悚、神秘和恐怖元素潜行和探索玩法

夜房子(Night Grove)

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他们变得更加孤僻,仿佛有什么东西震撼他们。没有人愿意谈论他们所看到的一切。……在这些通告发出后,警方多次到访,但没有发现任何类似的情况。……那为什么大家一听到 "夜房子" 就退缩呢?

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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这一次使用虚幻4将之前的MMD作品重制一下,可以看出画质上有极大的提升。……前作 之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很""

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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我也同时在酝酿建立一个平台,游戏的制作人和音乐人之间进行展示和选择的平台,说不定能帮忙降低一点点合作的隔阂……,也就没有了行业门槛,人员参杂,作品质量参差不齐,游戏人选择合作中会伴随着很大的风险。……有音乐背景,想要参与独立游戏音乐音效制作的人应该进行怎样的准备?

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……,编曲给了游戏音乐血肉。……假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会让听者觉得厌烦

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

最近可以休息一段时间,上海疫情也每天居家,终于可以把拖了八个月的独游捡起来了。……“加完班回到家好累,怎样才有可能突破时间和精力的限制,才能过上不加班有闲情雅致的生活。”……公司工作太忙了没有时间。996到007之间。要么在学习要么在公司要么在去学习或公司的路上

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