小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

史莱姆糯米(Slime Nomi)

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游戏每一都有全新而独有的机制,并且在游戏进程中会逐一出现。……游戏主要靠环境机制构建,包括第一章的传送药水,第二章的护盾,第三章的口香糖等等,创作主旨是像素平台游戏创新……游戏特性: 可爱像素风格 丰富多样关卡设计 多种独特游戏机制

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受,一如第一季里肯尼老婆孩子死去时候,肯尼对李大喊大叫第四剧情然而到了第四……,保护小婴儿第五剧情第五剧情是冲突最多。……,可能是因为那里是“中土世界”是人类希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

火焰纹觉醒 真香。。。……增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

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这个全新赛博故事发生在游戏正片剧情后期,填补了第 6 、第 7 之间一些空白。……巢穴扩展想迎接挑战?地图更大更复杂,更有多种全新敌人等着您。请做好准备。……多种全新技能和武器,大大增加您消灭敌人战术组合方式。 无限挑战打通资料片,还不是游戏结束

huayigame:Steam秋季打折活动和开发进度通告

indienova.com/u/huayigame/blogread/4547

Steam秋季打折活动和开发进度通告 为了感谢广大玩家支持,同时获得更多玩家游玩。……另外第三,四基本剧情脚本已经完成,第三Boss制作和调试完成,准备第四Boss制作和调试。……期望我们能给大家快乐玩耍体验。再次感谢大家各种耐心等待和大力支持

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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小木屋与迷宫 - 找出所有挂饰并前往下一张地图◎ 第二:毛毛虫问答 - 正确回答谜题并前往下一张地图……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三:被诅咒派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四:带刺玫瑰花◎ 终:最终审判

版本:Early Access


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