zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……不过那又是另一个话题了)要说明的是,因为我对shader的学习也是最近的事情,我相信我的shader代码中有很明显的小学生迹象……的效果么,其实不是的,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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学生都有自己的兴趣爱好课余活动,因此也会让校长会面临诸多挑战!……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……奖惩学生捣乱,校长说了算 —— 学校的娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖

学园构想家(Let's School)

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学生都有自己的兴趣爱好课余活动,因此也会让校长会面临诸多挑战!……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……奖惩学生捣乱,校长说了算 —— 学校的娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖

pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……(pget(a,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 6 取余,大于

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,好友比拼……- 更新季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图和基地升级相关内容

Hakuoki Reimeiroku Nagorigusa

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Hakuouki: Reimeiroku Nagorigusa, 桜鬼 黎明録 名残り草

Hakuoki Reimeiroku DS

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Hakuouki Reimeiroku DS, 桜鬼u3000黎明録 DS

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

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F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换……要更改按键,请注意以下几点。无法为多个功能指定相同的键。……按键更改后,为了保存设置必须保存(参照上述[保存]词条)

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

由于我们的摄像机是固定在人物背后,且赛道始终保持向 Z 轴负方向延伸,所以可以将模型摄像机的 Z 轴方向的距离看作函数的输入值……在 Cocos Creator 3D 编辑器中材质系统相关的资源有两种,分别为:Effect 资源此类型资源为符合……:9、请注意,Shader 的参数模型的尺寸是相关的,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

由于我们的摄像机是固定在人物背后,且赛道始终保持向 Z 轴负方向延伸,所以可以将模型摄像机的 Z 轴方向的距离看作函数的输入值……在 Cocos Creator 3D 编辑器中材质系统相关的资源有两种,分别为:Effect 资源此类型资源为符合……:9、请注意,Shader 的参数模型的尺寸是相关的,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset

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