最恐:青鬼(Absolute Fear: Aooni)

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18 个关卡、一座神秘豪宅、一座高耸无线电塔发出可疑声音森林……除了各种谜团,结局也会根据你游戏结果而变化……我妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?……第一、第二和最后一都是环环相扣,你将能够解开这些谜团。 推荐给以下玩家- 喜欢直播玩家

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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实际,那时候我已经开始在制作信小游戏了。……存在各种心结,一方面觉得自己做东西不够独立游戏“高大”,另一方面又不甘心做有点幼齿“超休闲小游戏……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

小角色(JustSomeone)

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我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏核心亮点是什么?……“卡牌”,将所谓战棋元素做成了“进攻端”“防御端”“运转端”之外第四个端口——“移动端”,因此我一直强调小角色不是……stslike战旗,而是stslike“一维”

潟湖茶座:喷泉奇谈(Lagoon Lounge: The Poisonous Fountain)

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故事剧情游戏主角是一位兽人,在工作积劳成疾,不得不选择辞职。……对此好奇游客大量涌入村子。主角在饭店任职服务员,和他朋友一起工作。……他很快就会发现,喷泉带来的是什么威胁。 游戏内容这部视觉小说游戏包含兽人角色与恋爱内容

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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游戏内容带来收集/创造/管理行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为。……(就算一个搬砖劳工也应该有文化.)法律靠德束,下靠法治.科技(逼我们自给自足并且造福世界)无人机……5G自助无人服务信用租赁CPU等高精产业环保商业化森林绿化项目金融大基数带来商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客

黑水绮谭(Dark Water : Slime Invader)

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……隐藏在怪物、陷阱和神秘道具之后究竟是什么秘密?……联系我们欢迎关注我们的微博或加入我们QQ群,了解我们最新动态,一起讨论游戏!……无论是人物风格设计、环境、甚至是水体表现,都展现了《黑水绮谭》在美术上的用心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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如何让游戏玩法,能够服务这些设定。……在角色养成,《执剑之》里,角色与玩家之间羁绊等级被划分成了四个阶段:初识、熟悉、友好和信赖,随着羁绊等级不断提升……在《执剑之》独创“本阵玩法”,在“本阵”里,无论你在旅程中遇到伙伴是哪个种族,都可以愉快地生活在一起

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功作品,既沒能賺甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點高度……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素目標,於是,成與敗又落在作為編劇身上了。……所以在開發這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件深度

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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開發線教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……服务器@chfreezer【翻译】激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏一个坑与解决方案……@jokemonC2的微信分享开发指南@Vzad --------------------------

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

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