侨s:横板动作游戏开发日志#1

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室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做全是手游项目,有小型超休闲类中型角色抽卡项目。……我没那么大天分,想要实现自己想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志由来……说回游戏,游戏画面采用是像素风,角色是Q二头身

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇

满汉全席工作室:【无尽之界Demo0.3.3】开发日志正式版

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1.迷雾解锁渲染有问题2.联机时仇恨转移怪物消失逻辑还要更新3.六维健康属性中 一些属性依然没有作用……欢迎加入或关注我们社区,可以了解到最新开发内容,活动公告,制作花絮等!……无尽之界官方Q群:599290728B站:小明本明儿博:小明本明儿我们期待您来试玩无尽之界,为我们提供宝贵建议

奇亿音乐:独立游戏中音乐有什么亮点呢?

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首先独立游戏与其他端游、游等游戏大作相比,独立游戏配乐具有更高艺术感,更具有赏析性。……最后独立游戏由于是个人研发,小团队,低成本,对于游戏音乐则会给与更多关注,独立游戏配乐制作中,游戏音乐制作与研发商密切沟通……同时也需要两者审美倾向一致,这就需要游戏音乐制作人对独立游戏有幸习得定位认识

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需要很多方面的支持

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《甜蜜诱惑》这款模拟经营类手游,很好解答了这些问题,该手游策略模式参考自然养殖规律,具有虚拟指导现实的作用……笔者7年劳作,2年思索,完成了游戏整体设计思路,亟需专业游戏制作团队,完成手游开发,营销推广等商业活动……Scrank: +q1047042399

ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典

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submit-projects-gcxcj-zh/如有关“INDIE GAME 开发大奖”或“INDIE GAME 盛典”相关问题可咨询:萧女士微信……ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展区”参展详情,可联系下方商务:白先生微信……:BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn(添加微信请备注来意)

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方。……大家都对这位玩家想法经历,充满好奇。“游戏为玩家而生”,这是游咖会信念。……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方

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