indienova.com/steam/game/908750
你的反应与准确度够不够,决定你是否能生存并走到路线的尽头?你用疯狂的速度开始游戏,在夜间路上飞驰。……一个带有镰刀的摩托车上的恶魔会怎么样呢,他会高兴的砍掉你的头?捕获的汽车,直升机以及其他设备?……在摩托车上用镰刀自杀。而且最终仍是一个巨大且危险的生物
indienova.com/groups/post/100238
还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么样
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种,……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是我应该怎么样都筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里要的。……但是我没有,我害怕听到我们游戏不好玩的结果,我害怕不够完美,我害怕之前的努力都是白费
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
该怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能省就省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美
indienova.com/game/bot-loop
踏上模拟成为你战场的 roguelike 回合制冒险之旅。……◎ 战略回合制战斗用战术精确地对抗充满故障的敌人
indienova.com/game/frog-hop
用各种各样的外观打扮自己。当你落地时,让鸭子跟着你或发出傻傻的声音。 适合经典的铁杆平台游戏玩家。……也适合速跑者!。 它有帽子喔
版本:Early Access
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