某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……关于本游戏一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往……包括且不限于图片,视频,音频,程序等)禁止商业使用或作为二次创作的主体使用;除此之外的任何非商业使用,请联系制作申请授权

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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在我大三准备申请的时候其实做了很多调查,客观条件决定了我还是申请 RIT 作为第一选择,再加上 RIT……,好歹都出来了,语言怎么的也得把目标定高一点吧。……学校很大,南边有一个校园森林,我喜欢绕着学校跑步,跑一次下来怎么的也要至少半个小时到四十分钟

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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、平台 SDK 接入与发布审核流程来自:mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步……软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益,……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么人日志了,除了程序员?

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……获取 Datasmith 的方法点击阅读原文(Read more)跳转至申请页面

Nubla 世界 2(Nubla 2)

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如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间。……这是一次具有鲜活叙事的艺术冒险,在这个没有身份的世界上,它将遗失的创造力交还给你,而这将带你通向前进的道路

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

这个作品还在断断续续制作中。……我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

战斗巫师(Battle Sorcerers)

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- 可以向好友申请1:1对战。- 游戏中还有最多5名魔法师,能同时进行大逃杀的对战

神秘世界 Mysterious world

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这款游戏的收入将会用在我的下一款游戏中 如果你不喜欢它,那么请在Steam客服提交退款申请,并希望您留言指出缺点

版本:Early Access


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