游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

Memory Of Courage -勇气的记忆-

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除了角色扮演游戏最基础的回合战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……在最关键时候你还需要挑战强大的敌人。当触发特殊事件的时候,还会有CG画面。……已通关的角色想再次挑战怎么办?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

抵御者(抵御者 Defender)

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您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手这是一个怎么样的游戏……,所以有一难度

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

Gum Guy

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但是,我们都知道,你需要有自己的梦想非常小心,因为他们有一个很大的特点 - 来实现。所以它发生了。……有一天,一个偶然的机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险和城市,其下度过了他的整个生活的奥秘。……不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。 但哪儿去了? 你会选择哪一方?

《沙漠巴士》和它背后的故事

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游戏中玩家需要驾驶巴士,从美国亚利桑那州的图桑市开到内华达州的拉斯维加斯。……聪明的你也许已经想到了,既然是笔直的道理,那用个什么东西压住油门键就好了不是?……如果价格高了怎么办?如果低了直播永无休止怎么办

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

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